RESEÑA WORKSHOP

Arquitectura
Natalia Avila - Daniela Fandiño – Marcela Gutierrez- Pedro Socha

Diseño Industrial

Alejandra Alvarado- Maria Fernanda Fadul - Diego Jaimes – Natalia Hurtado

11 sep. 2009
Nuevos Territorios

Workshop II: modelos cognitivos y herramientas de complejidad en la Arquitectura el análisis y el diseño industrial.

Carlos Reynoso

Reseña Workshop II

Este segundo Workshop trata de elementos complejos que pueden ser útiles en el análisis y diseño de una estructura ya sea urbana, arquitectónica o incluso objetos para la sociedad de hoy en día.

Vimos los distintos modelos de pensamiento según una serie de herramientas y modelos heterodoxos de complejidad, los cuales contienen conocimiento, lógica e inteligencia, produciendo nuevas Fronteras. Estos modelos de entendimiento y conocimiento tienen que ir más allá de los modelos lineales, geométricos y los de sentido común, y tienen que estar ligados a procesos de percepción y creatividad. Para ello empezamos a indagar en mapas cognitivos, redes, grafos, gramática, etc. que nos sirven para ordenar ideas, espacios, etc., inteligibles, y que permite una integración y una conectividad entre ellos. Esto nos genera modelos de equilibrio estructural.

A partir de estos mapas cognitivos empezamos a descubrir los fractales (objetos complejos fraccionados, donde al hacer zoom encontramos nuevos elementos y esos se repiten infinitamente, haciendo de esto algunas transformaciones emergentes y complejos). Aquí el todo es diferente a la suma de sus partes.

Según estas definiciones vimos ejemplos de fractales complejos donde la fisiología humana también tiene cabida, ya que el ojo alcanza a variar y a asociar algunas imágenes y transfórmalas sin que haya alguna alteración en la morfología de esta. Un ejemplo de esto es la asociación que tiene el ojo al ver una continuidad de líneas en sentido circular donde no se representa gráficamente un circulo, pero el ojo logra distinguir su figura, o una figura que tiene elementos del mismo color pero que está dividido por algún otro elemento y el ojo cambia el gradiente del color. Esto nos afirma que la mente humana está en contaste movimiento y que relaciona perfectamente la complejidad y las transformaciones emergentes.

Existen muchos programas relacionados a este tipo de complejidad, entre ellos encontramos programas que analizan y muestran las transformaciones que tienen las plantas, la música, figuras artísticas, objetos, elementos arquitectónicos, urbanos, y de diseño; alguno de estos programas trabajan por Sistemas- L (reglas gramaticales y de escritura que se relacionan con operaciones matemáticas) que por medio de comandos modelan el objeto.

En conclusión tenemos muchas herramientas diferentes e interesantes que podemos adoptar en los diseños arquitectónicos y los cuales nos significan ser competitivos en el ámbito laborar.

CONFERENCIAS CARLOS REYNOSO

MODELO COGNITIVOS Y HERRAMIENTAS DE LA COMPLEJIDAD ENLA ARQUITECTURA EL ANALISIS Y EL DISENO URBANO

CARLOS REYNOSO- UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES- ANTROPOLOGO
http://carloreynoso.com.ar/

OBJETIVOS

Familiarizar con herramientas y modelos heterodoxos de complejidad para el diseño y el análisis del ambiente construido y sus elementos.

MODELO – Materializacion de las metáforas a partir de algoritmos hechos en el computador

COMPLEJIDAD- análisis de los componentes del conocimiento y la lógica (cognición)

Comprender posibilidades del diseño y el entendimiento mas alla de los modelos lineales , las geometrías convencionales y el sentido común.

Geometría fractal =azar

Introducir una perspectiva cognitiva que esclarezca los procesos de percepción y creatividad involucrados. Comprender como impacta el diseño en la cognición y viceversa

Complejidad implica una producción de formas

Realizar ejercicios de creación digital compleja que resulten en modelos de galería para las herramientas utilizadas y un prototipo de presentación innovadoras para un case study.

Integrar los trabajos realizados a los materiales de las comunidades de desarrollo a nivel global

AGENDA

· Introducción a la psicología y antropología cognitiva de la percepción y de la concepción del espacio. Pensamiento visual. Cognición situada. Mapas cognitivos.

· Rudimentos de redes y grafos (objeto matemático) que significa modelar realidad empírica y abstracción.

Diseño creativo con gramáticas recursivas (Gramática conjunto de reglas para llegar a una finalidad.) gramatica compleja capacidad de producción desproporcionada, con reglas simples se puede llegar a objetos complejos.

No tanto como se componen sino como se generan y transforman los diseños
Desde motivos de tipo kolam hasta ciudades

· Modelos micoscopicos de proyecion de crecimiento urbano. Flujo peatonal. Ergonomía y trafico con autómatas celulares

· No es posible mantener una estructura desordenada el azar es débil surgen patrones de conducta

· Surgimiento del orden a partir del desorden

· Comprensión de asentamientos y ciudades en base a la dimensión fractal – significación cognitiva de la fractalidad auto-organización- MEDIR DIMENSION- FRACTAL

· fractal – fraccional

· Sintaxis esapacial aplicada a la comprensión del espacio construido su uso y sus aspectos cognitivos

· Modelos de complejidada hibridos y alternativos

Objeto fractal independencia de escala.

Fractales
Sistemas L
Automatas celulares
Sistemas complejos adaptativos
Modelos basados en agentes
Tratabilidad


TEORIA DE GRAFOS

Grafos contra natura .. distribución caprichosa…

Modelo de equilibrio estructural = triadas equilibradas o no lo son

Objetos se generar a partir de pocos elementos de distinccion .. evolucionando y generando infinitas de posibilidades de forma

PENSAMIENTO VISUAL

OBJETIVOS

· DEFINIR UN PROBLEMA COGNITIVO IMPORTANTE
· ESTABLECER EL IMPACTO DE LA CULTURA EN LA PERCEPCION imagen pregnante
· EXAMINAR IDEAS EN LA PSICOLOGIA DE LA GESTALT
· CONTRASTAR COGNICION VISUAL Y PROPOSICIONAL
· VINCULAR CON ANTROPOLOGIA VISUAL
· SUGERIR ALTERNATIVAS DE DESARROLLO
· SUGERIR EXTENSIONES NO REVISADAS AQUÍ

Teoria bayesiana

AGENDA´

· INTRODUCCION
· LA IMAGEN COMO PROBLEMA TEORICO Y COGNITIVO
· UNIVERSIDALIDAD Y DEPENDENCIA CULTURAL DE LA PERCEPCION VISUAL
· ILUSIONES OPTICAS ESTEROGRAMAS
· EL PENSAMIENTO BASADO EN IMÁGENES
· RECONOCIMIENTO DE PATRONES COMO PROBLEMA COGNITIVO
· ANTROPOLOGIA VISUAL
· CONCLUSIONES Y PROPUESTAS

INTRODUCCION

POR UN LADO MODULARIDAD POR EL OTRO INTERRELACION Y COMPLEJISDAD

EFECTO S VISUALES .. DIFERENCIA EN EL OIDO

ANTECEDENTES

ESCASO RELIEVE DE LA IMAGEN DURANTE EL CONDUCTISMO 1920 – 1956
DIFICULTAD DE TRATAMIENTO TEORICO EN CONTRASTE CON LAS UNIDADES DEL LENGUAJE

ILUSIONES OPTICAS Y CULTURA

NO SON SIMPLES RAREZAS NI CURIOSIDADES

OFRECEN INDICIO SOBRE LAS SUPOSICIONES QUE RIGEN LA VISION NORMAL

VISION COMO OPTICA INVERSA

CUBO DE LOUIS NECKER
ILUSION DE MULLER LYER
PAUL CHURCHLAND
GREGORY BATESTON
ADELBERT AMES
GRILLA DE LUDIMAR HERMANN
CRAIK O BRIEN CORNSWEET


PSICOLOGIA DE LA GESTALT

CONFIGURACION NO ES IGUAL A LA SUMA DE SUS PARTES SURGE COMO UN PATRON
AUGE EN LA EPOCA DE 1920

· PSICOLOGIA DE LA PERCEPCION

· GOMBRICH DOMINA LA PSICOLOGIA DE LA GESTALT

· CONFIGURACION

· EL TODO ES DIFERENTE A LA SUMA DE LS PARTES

· PROCESOS GESTALTICOS ESTAN EN TODAS PARTES NO SE REDUCE A LAS PARTES QUE LO CONSTITUYEN

· OBJETO QUE TIENE PROPIEDADES EMERGENTES… COMPORTAMIENTO DE UNA COSA COMPLEJA NO SE REDUCE A SUS ELEMENTOS CONSTITUYENTES

· NO SE PUEDE PREDECIR A PARTIR DE LAS CUALIDADES DE LA PARTES LA DE LA TOTALIDAD

· CHRISTIAN VON EHRENFELS INTRODUJO EL TERMINO GESTALT 1890

· GESTALTEN EN LA PERCEPCION MUSICAL ( INDIVIDUALIDAD)

· UNA SUCESION DE NOTAS PUEDE PERCIBIRSE COMO UNA UNIDAD MELODICA

· UNA MELODIA TRASPUESTA O EJECUTADA POR OTRO INSTRUMENTO S4E PERCIBE CMO LA MISMA MELODIA

· PREGNANCIA QUE SE PRENDE O AGARRRA

· KOHLER ESTUDIO DEL APREDIZAJE ANIMAL - COMO FUNCIONA Y SE COMPRA CON LOS HUMANOS

· DESCUBRIMIENTO DE EFECTO PHI CON YNA TAQUITOSCOPIO EL OJO DEL OBSERVADOR

· 14 LEYES DE BORING --- CONSTATACIONES EMPIRICAS ----LOGICA ANALITICA

· CONTINUIDAD

· PROXIMIDAD

· LEY DE AREA

· LEY DE LA BUENA CONTINUACION

· CUBO DE NECKER ES CASI IMPOSIBLE PERCIBIRLO COMO CONJUNTO PLANO

· PRINCIPIOS GESTALTICOS

· PRINCIPIO DE CLAUSURA SE VEN TRIANGULOS RECTANGULOS Y CIRCULOS AUN CUANDO NO ESTEN AHÍ

· ILUSIONES OPTICAS

· CONTORNOS VIRTUALES

· EFECTOS VISUALES

· PROGRAMA BIWO

· PRINCIPIO DE INVARIANCIA - A PARTIR DE LOCUAL SE RECONOCE EL MISMO OBJETO CON DIFERENTES PERSPECTIVAS

· PRINCIPIO DE PREGNANCIA TENDENCIA DE UN PROCESO A RELIZARSE DE LA FORMA MAS REGULAR ESTABLE ORDENADA Y EQUILIBRADA POSIBLE EN UNA SITUACION DADA

DERIVACIONES DEL PRINCIPIO GESTALTICO

· 3 CLASES DE OBJETOS

· TEORIAS DE RECONOCIMIENTO POR COMPONENTES

· TODOS LOS OBJETOS HECHOS POR LOS SERES HUMANOS ESTAN COMPUESTOS POR FORMAS LIGERAMENTE DISTORSIONADAS

· EXISTEN 24 A 35 GEONES BASICOS INVARIANTES SEGÚN POSICION

· RBC NO SE APLICA AL RECONOCIMIENTO DE ROSTROS

· EL CEREBRO TRABAJA DIFERENTE EN RECONOCIMIENTO DE ROSTROS, OBJETOS, PALABRAS, LUGARES, ANIMALES, Y HERRAMIENTAS SEA MODULAR.

· THE MINDS EYE .. REFIERE AL OJO DE LA MENTE Y LO QUE LE SUCEDE APARTIR DE UNA AFECTACION

· LEY DE POTENCIA Y CIUDADES EN EL CEREBRO

· RECONOCIMIENTO DE ROSTROS PAWHA SINHA: INEFICIENCIA DEL METODO POR PIEZAS TRADICIONAL

· A LA INVERSA, EFICIENCIA DEL RECONOCIMIENTO HUMANO AUN EN CAOS DE RUIDO

· ROSTROS AMENAZANTES : IMÁGENES DEL CEREBRO

· EXISTE UNA ENORME PROPORCION DE TEMOR INCONSCIENTE CON SUJETOS NEGROS EN ACTITUD NEUTRAL ES SEMEJANTE A LA QUE SE DA A NIVEL CONCIENTE DE FIGURAS EN ACTITUD AMENAZANTE

· CUANDO LA PERSONA NEGRA ES FAMILIAR EL EFECTO AMENAZANTE DESAPARECE

· EMPATHIC PAINTER PROGRAMA DE COMPUTADORA A LA CUAL SE LE MUESTRA UN CUADRO …. PINTURA SE TRANSFORMA CON LAS EMOCIONES DE LAS PERSONAS

· FORMACION DE PATRONES PERIODICOS

· YVES FREGNAC

ORDEN A PARTIR DEL DESORDEN

NO LINEALIDAD ENTRE CAUSAS Y EFECTOS

FRACTALIDAD

LOGICA NO ES AZAR



VISION OF COMPLEJIDAD GRAMATICAL
SISTEMAS –L


OBJETIVOS

· COMPRENDER ASPECTOS DE COMPLEJIDAD

· DEFINIR COMPLEJIDAD GRAMATICAL

· PROFUNDIZAR EN MODELOS GRAMATICALES DE TIPO SISTEMAS L

CHAOS L SYSTEMS… DIBUJAR … MODULACION PARA GENERAR UN OBJETO
IFS – TRANSFORMACIONES ALGEBRAIAS COPIAR INICIAR ROTAR ACHICAR.. ETC

LA COMPLEJIDAD SURGE EN CONDICIONES RESTRINGIDAS .. MAYOR CANTIDAD DE COSAS NO LA HACEN MAS COMPLEJAS

AGENDA

· DEFINICIONES DE SISTEMA L – COMPRENSION DE LA GRAMATICA

· POSICIONAMIENTO ENTRE LOS SISTEMAS BASADOS EN GRAMATICAS

· TIPOS DE SISTEMA L …. ORIENTADOS A GENERAR

· SOFTWARE DE MODELADO

· EJEMPLOS CULTURALES

SISTEMA L .. INVENCION LINDENMAIER

PREHISTORIA :

· CHAIN CODING CORRESPONDENCIAS ENTRE CADENAS DE SIMBOLOS E IMÁGENES

· NARASINHAM PRIMERA APLICACIÓN --- RECONOCIMIENTO DE PATRONES EN FOTOGRAFIA AEREA .. RECONOCIMIENTO DE FIRMAS, OCR… ALMACENAMIENTO DE DATOS

SISTEMA L
· DESCRIPCION DE UN OBJETO A PARTIR DE UN MOVIMIENTO EN UN ESPACIO

· SEMILLA—DESCRIPCION

· REGLAS DE SUBSTITUCIÓN.. COMO SE SUBSTITUYE LA DESCRIPCIÓN… REGLAS DE RE-ESCRITURA

· F= FORWARD - GIRAR + GIRAR EN OTRO SENTIDO (GUARDA LA POSICION ) CIERRA LA POSICION. …. GIRAR DA A 60 GRADOS SI ES POR 6

· RECURSIVIDAD ES UN DEFINICION EN BASE A OTRA INSTANCIA DE LO QUE SE ESTA DEFINIENDO


· NO PUEDE HABER MAS DE SIETE REGLAS ---NO EXISTE EN LA NATURALEZA

· PRINCIPIO FUE UN MODELO TOPOLOGICO

· ES POSIBLE APLICAR UNA INTERPRETACION GEOMETRICA

· TAMBIEN INTERPRETACION SONORA

· CUATRO LENGUAJES DE MAYOR A MENOR COMPLEJIDAD

· RESOLVER UN PROBLEMA EQUIVALE A DETERMINAR SI UNA EXPRESION PERTENECE A UN LENGUAJE (HOPCROFT)

· CASO--- RESUELTO POR UNA TEORIA

· PROBLEMAS INVERSOS.. RESOLVER PROBLMAS DE CIUDAD

· FRACTREE PROBLEMAS INVERSOS SOLUCIONES MULTIPLES UNA IMAGEN VALE MAS Q UE MIL PALABRAS LUGARES CENTRALES .. FASS CURVAS QUE LLENAN UN PLANO

· KOLAM SISTEMAS L …. KOLAM TAMIL ---- PONGAL KOLAM ---

· HERRAMIENTAS DE DISENO Y ANALISIS DE LA CIUDAD COMPLEJA

· NOMENCLATURA POSIBLE PARA UNA CLASE COMPLEJA DE IMÁGENES ..

· SISTEMAS MODULARES

· PERMUTACION… OPTIMIZACION… SELECCIONES VARIANTES… GENERACION DE GRAFICO DE TORTUGA

LYNDYHOP

· SE VISUALIZA EL SISTEMA A MEDIDA QUE SE COMPONE

· NO TIENE MOVIMIENTO SIN ESCRITURA

· REESCRITURA DE ARISTA O DE BORDE …. NODO DE REESCITURA

LSYSTEMS4

· CAPACIDAD TIRDIMENSIONAL

LYNSYS 3D

· SISTEMA L SENSIBLE AL CONTEXTO

CLIPN SAVE GUARDA VECTORES ==

ARQUITECTURA ALGORITMICA

DANDOLE INSTRUCCIONES COMPACTAS SE OBTIENE UN DISENO COMPLEJO

HERRAMIENTA NO LIENAL … NO HAY PROPORCION ENTRE INPUTS Y OUTPUTS .. ENTRE CAUSA Y EFECTO CITY ENGINES

· SIMULACION ALGORITMICA DE FLUJOS PARA EVALUAR FUNCIONALIDAD DE DISENO

· OPTIMATIZACION USO DE ALGORITMICO TECNICO GENETICO FLUJO DE PROCESOS

· PERMUTACION
· GENERACION DE GRAFICOS TORTUGA
· INTEGRACION CON AMBIENTE
· SIMULACION DE CIUDADES

SHAPE GRAMMARS SHAPER 2D

· TOMAN DATOS DE PLANTA
· DATOS DE ESTUDIOS DE POBLACION
· PRIMITIVAS SON FORMAS
· REGLAS DE DIFERENCIACION DE PISOS
· UN DISENO PARECIDO A ISLAMICO EN TAPRATS

CITYENGINE DESMENTIR QUE ROMA NO SE HIZO EN UN DIA
FORMAS DETERMINISTAS Y PROBABILISTAS DE TRABAJAR CONSTRENIMIENTO

WWW.MH-PORTFOLIO.COM/L_SYSTEM/ISI.HTML

CITYENGINE

· ALGORITMOS – RECETA

· ALGORITMO GENERICO .. RESOLVER UN PROBLEMA.. CASI INTRATABLE

· NP COMPLETO

· TIEMPO POLINOMICO

· TSP – NUNCA EN SISTEMA L SUPERAR LAS 10 ITERACIONES

· POBLACION DE SOLUCIONES

· LOS EJEMPLARES SE COMPARAR CON UN CRITERIO DE FITNESS

· GENJAM ACOMPANAMIENTO GENETICO PARA COMPONER MUSICA

· METAHEURISTICAS

· ARTE GENETICO ESTA RELACIONADO CON LA CONSTRUCCION DE COMPORTAMIENTOS GENETICOS

· RED NEURONAL--ES UN SISTEMA CONEXIONISTA QUE SABE RECONOCER PATRONES

· JERARQUIAS

· IDEA---- CREAR MODELOS COMPLEJOS DE CIUDADES

· DESARROLLAR O EVOLUCIONAR CALLES PARA CONSTRUIR CONFIGURACIONES URBANAS

· FORMATO DXF Y DWG CONVERTER

· IMPORTAR LAS CALLES

· MODELADO PARAMETRICO DE CALLES EN 3D


MODULO NO. 1

· ENTRADA DE IMÁGENES MAPAS Y REGLAS

· SALIDA DE GRAFICOS DE CALLES

· A CONTINUACION LOS CAMBIOS S EPUEDEN INTRODUCIR MANUALMENTE O MEDIANTE ARCHIVOS DE PARAMETROS

MODULO NO.2 DIVISION EN LOTES

· ENTRADA GRAFICO DE CALLES MAPA DE AREAS DE USO

· SALIDA CONJUNTO DE POLIGONOS PARA LOTES DE EDIFICIOS


MODULONO. 3 GENERACION DE EDIFICIOS

· ENTRADA POLIGONOS DE LOTES, MAPA DE EDAD Y PLAN DE ZONA

MODULO 2 GEOMETRIA Y FACHADAS

· E NTRADA STRINGS Y TIPOS DE EDIFICIOS

· SALIDA GEOMETRIA DE LA CIUDAD Y TEXTURAS DE FACHADAS

4 REGLAS LOTES COMO AXIOMAS

· INCRUSTAR OTROS SISTEMAS L .. EL USO SE DA PARA LA GENERACION DE CALLES

· OBJETIVOS GLOBALES DEFINIENDO EL PATRON GENERAL

· CONSTREÑIMIENTOS LOALES .. SENSIBLE AL AMBIENTE PARA CALLES ESPECIFICAS

· DIVISION EN LOTES = mapa de uso de la tierra. Densificación

· EDIFICIOS PROCEDIMENTALES … OPERACIONES GEOMETRICAS COMO EXTRUSION O TRANSFORMACION

· TEXTURAS DE FACHADAS= DIISION DE ESTRUCUTRAS COMO GRILLAS SIMPLES .. ESTRUCTURAS PUEDEN SER JERARQUICAS

· TEXTURAS EN CAPAS .. CADA LAYER DEFINE UN ELEMENTO DE FACHADA

· NIVELES DE DETALLE… TIENEN UNA NOMENCLATURA

· NO. 1 DETALLE BAJO

· No. 2 DETALLE MEDIO

· NO. 3 DETALLE ALTO


WONKA 2009


· SIMULACION EN 4 DIMENSIONES

GROGRA --- GROWTH GRAMMAR

· CARGA ALGUNOS MODELOS

VISIONS OF CHAOS

CITY ENGINE

FRACTREE